参数名称 | 参数含义 | 参数调整对切片的影响截图 | |
---|---|---|---|
1 | 初始层线宽 |
初始层(第一层)所有打印特征的线宽打印放大系数,对内壁、外壁、填充、皮肤的线宽均生效,增加比例可以改善模型附着底板的能力。 |
|
2 | 底面皮肤层内壁线宽 | 模型底面皮肤层内壁的打印宽度。 | |
3 | 底面皮肤层外壁线宽 | 模型底面皮肤层外壁的打印宽度。 | |
4 | 底面皮肤层填充线宽 | 模型底面皮肤层填充的打印宽度。 | |
5 | 初始层样式 | 模型初始层填充皮肤的样式,支持同心圆、直线、锯齿形等多种样式选择。 | |
6 | 顶面/底面线方向 | 当顶层/底层使用直线或锯齿形图案时,要使用的整数线条方向数组。随着层的进展,依次使用列表中的所列的角度,当到达列表的末尾时,它又从第一个角度开始排列。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。[ ]是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度)。例如:[35,45,55,65]会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | |
7 | 第一层(初始层)层高 | 模型的第一层高度,较高的层高更容易使模型附着于打印机底板平台。 |
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|
1 | 底面皮肤层数 | 模型底面皮肤的层数。 | |
2 | 底面皮肤层内壁线宽 | 模型底面皮肤层内壁的打印宽度。 | |
3 | 底面皮肤层外壁线宽 | 模型底面皮肤层外的打印宽度。 | |
4 | 底面皮肤层填充线宽 | 模型底面皮肤层填充的打印宽度。 | |
5 | 底面皮肤层样式 | 模型底面皮肤层样式,支持同心圆、直线、锯齿形等多种样式选择。 | |
6 | 底面皮肤线方向 | 当顶层/底层使用直线或锯齿形图案时,要使用的整数线条方向数组。随着层的进展,依次使用列表中的所列的角度,当到达列表的末尾时,它又从第一个角度开始排列。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。[ ]是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度)。例如:[35,45,55,65]会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | |
7 | 底层皮肤移除宽度 | 要去除的皮肤区域的最大宽度,皮肤面积小于这个值的将不会打印。这有助于限制在模型倾斜表面上打印上/下表面皮肤层所花费的时间和材料。这个参数的作用是减少模型底部实心部分与外围边缘之间的接触面积,以改善底层的外观质量和提高打印成功率。 | |
8 | 底层皮肤扩展距离 | 指皮肤扩展到填充之间的距离。值越大皮肤可以更好地附若到填充图案上,并使相邻层上的壁更好地粘附到皮肤上,但会增加材料的用量。 | |
9 | 最大扩展皮肤角度 | 模型的顶面和或底面表面的角度大于此设置,将不会扩展其顶面/底面皮肤。这避免了在模型表面接近垂直坡度时产生的狭窄皮肤区域的扩展。0°的角是水平的,90°的角是垂直的。 | |
10 | 最小扩展皮肤宽度 | 比设置的参数窄的皮肤区域将不扩大。这避免了当模型表面有一个接近垂直的斜坡,扩大狭窄的表层区域。 | |
11 | 底面单向填充 | 开启后将按顺序打印底层表面线条,使它们总是在一个方向上与相邻线条平行且按顺序单向前进。将花费更多的时间来打印,但使平面看起来更一致。 | |
12 | 层高 | 层高 |
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|
1 | 底面线宽 | 模型底面的填充打印线宽 | |
2 | 外壁线宽 | 模型外壁的打印线宽,通过降低这个值,可以打印出更高精度的细节。 | |
3 | 内壁线宽 | 模型内壁的打印宽度 | |
4 | 底面厚度 | 模型的底面厚度,底面厚度和层高决定了底面的层数。 | |
5 | 底面层数 | 底面的层数,包含底面皮肤层和初始层。 | |
6 | 底面样式 | 模型底面样式,支持同心圆、直线、锯齿形等多种样式选择。 | |
7 | 底面线方向 | 当顶层/底层使用直线或锯齿形图案时,要使用的整数线条方向数组。随着层的进展,依次使用列表中的所列的角度,当到达列表的末尾时,它又从第一个角度开始排列。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。[ ]是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度)。例如:[35,45,55,65]会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | |
8 | 皮肤底部重叠量 | 底部填充皮肤和墙壁之间的重叠量(mm)。轻微的重叠使墙体与皮肤紧密相连。 | |
9 | 皮肤底部重叠百分比 | 底面皮肤和内层墙壁之间的重叠量占皮肤线宽度的百分比。轻微的重叠使墙体与皮肤紧密相连。 | |
10 | 额外皮肤壁数量 | 用若干同心线作为额外皮肤壁,替换顶面/底面填充的最外层。使用一条或两条线可以改善以填充材料开始的顶面。 | |
11 | 层高 | 层高 | |
12 | 单向底面/顶面填充 | 按顺序打印底层表面线条,使它们总是在一个方向上与相邻线条平行且按顺序单向前进。将花费更多的时间来打印,但使平面看起来更一致。 | |
13 | 忽略小的Z间隙 | 用于控制打印模型中的Z轴方向上的特定区域是否填充皮肤层(即实心表面层)设置允许用户定义在模型的不同高度(Z轴方向)之间是否要填充实心的皮肤层。在启用该选项时,切片软件将在指定的Z轴间隙中不生成皮肤层,从而形成空隙。 |
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|
1 | 顶面线宽 | 顶面的填充线宽 | |
2 | 外壁线宽 | 模型外壁的线宽度,通过降低这个值,可以打印出更高精度的细节 | |
3 | 内壁线宽 | 模型内壁的线宽度 | |
4 | 顶面厚度 | 模型顶面厚度,顶面厚度和层高决定了顶面数量。 | |
5 | 顶面层数 | 模型顶面层的数量,按顶面厚度计算时,此值四舍五入为整数。 | |
6 | 顶面样式 | 模型顶面填充样式,支持同心圆、直线、锯齿形等多种样式选择。 | |
7 | 顶面线方向 | 当顶层/底层使用直线或锯齿形图案时,要使用的整数线条方向数组。随着层的进展,依次使用列表中的所列的角度,当到达列表的末尾时,它又从第一个角度开始排列。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。[ ]是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度)。例如:[35,45,55,65]会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | |
8 | 皮肤顶部重叠量 | 顶部填充皮肤和墙壁之间的重叠量(mm)。轻微的重叠使墙体与皮肤紧密相连。 | |
9 | 皮肤顶部重叠百分比 | 顶面皮肤和内层墙壁之间的重叠量占皮肤线宽度的百分比。轻微的重叠使墙体与皮肤紧密相连。 | |
10 | 额外皮肤壁数量 | 用若干同心线作为额外皮肤壁,替换顶面/底面填充的最外层。使用一条或两条线可以改善以填充材料开始的顶面。 | |
11 | 层高 | 层高 | |
12 | 单向底面/顶面填充 | 按顺序打印底层表面线条,使它们总是在一个方向上与相邻线条平行且按顺序单向前进。将花费更多的时间来打印,但使平面看起来更一致。 | |
13 | 忽略小的Z间隙 |
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|
1 | 顶面皮肤层数 | 模型顶面皮肤的层数。 | |
2 | 顶面皮肤层内壁线宽 | 模型顶面皮肤层内壁的宽度。 | |
3 | 顶面皮肤层外壁线宽 | 模型顶面皮肤层外的宽度。 | |
4 | 顶面皮肤层填充线宽 | 模型顶面皮肤层填充的宽度。 | |
5 | 顶面皮肤层样式 | 模型顶面皮肤层填充样式,支持同心圆、直线、锯齿形等多种样式选择。 | |
6 | 顶面皮肤线方向 | 当顶层/底层使用直线或锯齿形图案时,要使用的整数线条方向数组。随着层的进展,依次使用列表中的所列的角度,当到达列表的末尾时,它又从第一个角度开始排列。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。[ ]是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度)。例如:[35,45,55,65]会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | |
7 | 顶层皮肤移除宽度 【我感觉需要放在皮肤层里面】 | 要去除的皮肤区域的最大宽度,皮肤面积小于这个值的将不会打印。这有助于限制在模型倾斜表面上打印上/下表面皮肤层所花费的时间和材料。这个参数的作用是减少模型底部实心部分与外围边缘之间的接触面积,以改善底层的外观质量和提高打印成功率。 | |
8 | 顶层皮肤扩展距离 | 指皮肤扩展到填充之间的距离。值越大皮肤可以更好地附若到填充图案上,并使相邻层上的壁更好地粘附到皮肤上,但会增加材料的用量。 | |
9 | 最大扩展皮肤角度 | 模型的顶面和或底面表面的角度大于此设置,将不会扩展其顶面/底面皮肤。这避免了在模型表面接近垂直坡度时产生的狭窄皮肤区域的扩展。0°的角是水平的,90°的角是垂直的。 | |
10 | 最小扩展皮肤宽度 | 比设置的参数窄的皮肤区域将不扩大。这避免了当模型表面有一个接近垂直的斜坡,扩大狭窄的表层区域。 | |
11 | 顶面单向填充(bool) | 开启后将按顺序打印底层表面线条,使它们总是在一个方向上与相邻线条平行且按顺序单向前进。将花费更多的时间来打印,但使平面看起来更一致。 | |
12 | 层高 | 层高 |
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|
1 | 壁厚 | 在水平方向上的壁厚。该值除以墙线宽度定义了壁面的数量。 | |
2 | 壁面线圈数 | 墙的数量。按壁厚计算时,此值四舍五入为整数。 | |
3 | 最顶面皮肤壁线圈数 | 模型最顶面皮肤壁圈数,属于模型的最顶面。 | |
4 | 顶面皮肤壁线圈数 | 模型顶面皮肤壁圈数,在顶面之上还会存在模型的底面。 | |
5 | 最底面皮肤壁线圈数 | 模型最底面皮肤壁圈数。 | |
6 | 底面皮肤壁线圈数 | 模型底面皮肤壁圈数,在底面之上还会存在模型的顶面。 | |
7 | 启用薄壁打印 | 是否启用薄壁打印。 | |
8 | 最小特征尺寸 | 薄壁特征的最小壁厚,小于此值的模型特征将不会被打印,而大于最小特征尺寸的特征将被加宽为最小墙线宽度。 | |
9 | 最小薄壁线宽 | 最小薄壁走线宽度将取代模型的薄壁特征(根据最小特征尺寸)的墙宽度,如果最小特征薄于这个最小线宽设置,则薄壁将被加厚到与该最小线宽来打印。 | |
10 | 水平扩展 | 每个层中所有多边形的偏移量。正值可以弥补太大的孔洞:负值可以补偿过小的孔洞。 | |
11 | 初始层水平扩展 | 第一层中所有多边形的偏移量。负值可以补偿被称为“大象脚”的第一层的挤出。 | |
12 | 水平尺寸补偿类型 | 按尺寸补偿 按比例补偿 |
|
13 | 水平内孔尺寸补偿 | 每层所有孔的尺寸补偿量。 | |
14 | 水平外轮廓尺寸补偿 | 大小补偿量适用于每层的所有外轮廓。 |
悬垂壁面(Overhangs)在3D打印中是指那些相对于底层没有直接支撑的部分或结构。这些部分通常以一定角度悬挂在打印件的主体上方,在打印过程中需要特别注意,因为缺少支撑的悬垂壁面容易导致打印失败或质量问题。
参数名称 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
---|---|---|
启用悬垂壁面设置 | 启用悬壁检测,并在打印悬壁时修改打印速度,流量和风扇设置。 | 如下图 |
第一级悬垂壁面速度(10%,25%】 | 悬空墙壁将以正常打印速度乘以设置的百分比得到的速度进行打印。 | 如下图 |
第二级悬垂壁面速度(25%,50%) | 悬空墙壁将以正常打印速度乘以设置的百分比得到的速度进行打印。 | 如下图 |
第三级悬垂壁面速度【50%,100%) | 悬空墙壁将以正常打印速度乘以设置的百分比得到的速度进行打印。 | 如下图 |
第一级悬垂风扇速度(10%,25%】 | 打印第一级悬壁时使用的风扇速度百分比。 | 如下图 |
第二级悬垂风扇速度(25%,50%) | 打印第二级悬壁时使用的风扇速度百分比。 | 如下图 |
第三级悬垂风扇速度【50%,100%) | 打印第三级悬壁时使用的风扇速度百分比。 | 如下图 |
参数名称 |
参数范围 |
参数含义 |
参数调整对切片的影响截图 |
|
---|---|---|---|---|
1 | 填充样式 | "Grid", "Lines", "Triangles", "Tri-Hexagon", "Cubic", "Cubic Subdivision", "Octet", "Quarter Cubic", "Concentric", "Zig Zag", "Cross", "Cross 3D", "Gyroid" |
填充材料的填充图案。线条和锯齿形填充在交替层上互换方向,降低材料成本。网格、三角形、三六边形、立方、八边形、四分之一立方、十字形和同心圆图案在每一层上都是相同的走线。立方、四分之一立方和八立方填充随着每一层的变化而变化,从而在每个方向上提供更均匀的强度分布。 | |
2 | 先填充后壁面 | 在打印墙面之前先打印填充。首先打印墙壁可能会有更精确的壁面,但倒扣面的打印效果会更差。首先打印填充物会使墙壁更坚固,但填充物的纹路有时会通过壁面显示出来。 | ||
3 | 填充密度 | 调整打印件的的填充密度。填充密度越大,零件强度越大,打印时间越长。 | ||
4 | 填充线间距 | 打印件填充线之间的距离。此设置由填充密度和填充线宽度计算。 | ||
5 | 填充重叠率 | 填充线与壁之间的重叠量占填充线宽度的百分比。轻微的重叠可以使墙壁牢固地连接到填充体上。 | ||
6 | 填充重叠量 | 填充物和墙壁之间的重叠量。轻微的重叠可以使墙壁牢固地连接到填充体上。 | ||
7 | 额外填充墙壁数目 | 在填充区域周围增加额外的墙壁。这样的墙壁可以使顶部/底部皮肤线条下垂更少,这意味若你需要更少的顶部/底部皮肤层,以一些额外的材料为代价获得相同的质量。此功能可以与连接填充多边形结合使用,如果配置正确,则可以将所有填充连接到单个挤出路径中,而无需空驶或回抽。 | ||
8 | 填充线方向 | 要使用的整数行方向的数组。随若层打印的进展,依次使用列表中的元素,当到达列表的末尾时,它又从开始处的方向开始走线。列表项之间用逗号分隔,整个列表包含在方括号中。默认是一个空列表,这意味若使用传统的默认角度(45度和135度用于线条和锯齿形图案,45度用于所有其他图案)。例如:[35,45,55,65会在每四层之间依次循环使用35,45,55,65这四个角度走线。 | ||
9 | 填充X偏移量 | 填充图案沿着X轴整体平移的距离。 | ||
10 | 填充Y偏移量 | 填充图案沿着Y轴整体平移的距离。 | ||
11 | 填充线倍增器 | 每根填充线转换成的根数。这些额外的线不是相互交叉,而是相互避开。这使得填充物更强,但增加了打印时间和材料的使用。 | ||
12 | 连接填充线 | 使用一条线连接填充图案与内墙的交接处,该线应与内墙的形状相符。启用此设置可以使填充更好地粘附在墙面上,并减少填充对垂直表面质量的影响。禁用此设置将减少使用的材料量。 | ||
13 | 随机填充开始点 | 随机打印填充线的顺序。这可以防止某个部分变得最坚固,但会增加额外的移动开销。 |